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 L'espace . . .

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MessageSujet: L'espace . . .   Ven 21 Sep - 20:18

Un nom, une recherche (pour vous) des expansions : une grande libertée :
FreeSpace 2

(quand vous voulez vous me permettez de mettre des liens !)


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MessageSujet: Re: L'espace . . .   Sam 22 Sep - 17:36

Mais...normalement tu peux déjà le faire:
au dessus du cadre blanc où l'on écrit des messages,t'as plusieurs icône,dont une chaîne,qui,en cliquant dessus,permet de donner la possibilité à des mots d'envoyer les lecteurs sur un autre site si ils cliquent dessus.

Aussi, tu pourrais nous résumer un peu le jeu, feignant! J'ai passé 3 heures à écrire mon message sur warcraft 3 et toi tu nous balances juste un nom, comme ça!
Moi? La flemme de faire une recherche...?
Hem, ne changeons pas de sujet je vous prie...


[...] l'ombre elle-même ne plaît que parce qu'elle est pleine de rêveries et de visions.
Chapitre XLV, Le Comte de Monte-Cristo, Alexandre Dumas.
.
Music makes you braver.
Introduction des vidéos de Two Steps From The Music, chaîne Youtube rassemblant toutes les musiques de Two Steps From Hell.
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Tell me 'bout the color of your soul.
Extrait de ''Scatman's World'', morceau de Scatman John.
.
[...] Fait couler le rocher et fleurir le désert
Devant ces voyageurs, pour lesquels est ouvert
L'empire familier des ténèbres futures.
Extrait de''Bohémiens en Voyage'', poème de Spleen et Idéal, de Charles Baudelaire.
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MessageSujet: Re: L'espace . . .   Jeu 8 Nov - 18:40

Je vais profiter de ce topic tout pouris (^^) pour vous faire découvrir les premières images d'un FPS

et voici les quelques mot d'un des créateur, je le nommerais Divadawm:

The Serenity et un projet de FPS conçue par deux cerveaux, Entheral et moi même.

Bien que daté de 1 ans et demi, beaucoup d'idée ont émerger et le projet commence à prendre une forme concrète.
Il s'agira principalement un FPS coopérative aux aspect mystérieux et horreur.

Il utilisera comme moteur le Build Engine ( Duke3D plus exactement ) et sera Stand Alone, bien que ce moteur date, une communauté assez active à permit de redonner un nouveaux souffle à ce jeux, de même que ça possibilité de modding et mapping me permet de concrétiser ce projet sans trop d'obstacle, si ce n'est les limite du moteur.

Chaque Carte présentera tout un ensemble ( Usine, vaisseaux, etc... ) et possédera beaucoup de mécanique, libre à vous d'agir sur un ordi de sécurité, une alimentation principale et ou même un incinérateur qui sait Very Happy ( et ce qui peut être dedans! ), ou alors casser des machine à bonbons tien!

Les maps seront 100% coop, et croyez moi, celui qui fera route seul risque bien de se retenir, plusieurs possibilité vous sera offert pour atteindre les objectifs ( conduit, câblage, accès principale, etc... ), encore faut t'il être sur des objectif à trouver, ... oui on va vous donner quelque élément pour faire en plus des enquête, sinon ce serait pas drôle Very Happy.

Enfin pour terminer, il y aura des petit clin d'oeil qui vous seront... attribuer! hehehe [à ceux du fofo de Warhammer 40k Rp ndlr]



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MessageSujet: Re: L'espace . . .   Jeu 8 Nov - 20:39

Tu diras à ce(ou cette?) Divadawn que son FPS promet, que les décors sont bien faits, et malgré que les graphismes ne soient pas exceptionnels, ça reste assez engageant, ça fait penser à Doom, un vieux FPS sur Playstation d'une grande qualité.
Si en plus des caractéristiques sympa de Doom (vidéo test de sizefac en lien Ici), vous inventez un scénario attrayant, ce sera parfait(car on peut pas dire que Doom possède une histoire passionnante)!


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MessageSujet: Re: L'espace . . .   Ven 9 Nov - 15:58

heu, dites, divadawm et contre le fait de le poster sur un autre fofo que Warhammer 40k Rp, donc si vous pouviez évitez d'en parler . . . merci ^^"


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